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Bereich

Bereichseffekte wirken entweder über das ganze Kampfgebiet (z. B. ein Wirbelwind) oder nur an einer bestimmten Stelle (z. B. ein kleiner Geysir). Je nach Auslöser sind entweder alle Jäger betroffen oder nur eine bestimmte Zahl. Handelt es sich um eine bestimmte Zahl, bestimmt der HeXXenmeister, welche Jäger betroffen sind. Da HeXXen ohne Positionierungsregeln auskommt, aber dennoch die Logik nicht außer Acht gelassen werden sollte, sollte der HeXXenmeister den Jägern erklären, wo sie gerade stehen und warum sie in den Wirkungsbereich des Bereichseffekts geraten sind. Der HeXXenmeister kann hier einige Richtlinien anwenden: Betrifft ein Bereichseffekt beispielsweise einen Jäger, der an einen Gegner im Nahkampf gebunden ist, und wird dieser Gegner von weiteren Jägern angegriffen, so ist es sinnvoll, dass der Effekt nur diese Jäger betrifft, da sie nach logischem Ermessen nahe beisammenstehen. NSC sind in der Regel nicht von Bereichseffekten betroffen, aber das kann je nach Effekt variieren. Betrifft ein Bereichseffekt beispielsweise sechs SC und NSC, so muss der HeXXenmeister drei Sc und drei NSC bestimmen. Werden Geländemarker verwendet, so kann man auch eine runde Schablone auslegen und die Plättchen innerhalb des Bereichseffekts auf dieser Schablone positionieren. Das ist nur dann sinnvoll, wenn der Bereichseffekt mehrere Runden anhält und wenn man sich aus dem Wirkungsbereich herausbewegen kann (hierzu treten dann die Regeln und Richtlinien von [Geländemarkern] in Kraft). Die genaue Wirkungsweise von Bereichseffekten kann sehr unterschiedlich sein. Wenn nicht anders in den Regeln beschrieben, kann man Bereichseffekten weder ausweichen, noch sie parieren oder blocken.

Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 80