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Erfinderischer Geist

Espritkraft

Wähle zu Beginn eines relevanten Konflikts entweder eine Kombinationswaffe, eine Unikatwaffe oder eine mittels „Improvisierte Verbindung“ zusammengesetzte Waffe. Immer wenn du diese einsetzt, zählt bei Angriff und Parade jeder Espritstern als Erfolg. Als Reaktion für 2 Ap kannst du die ausgewählte Waffe im laufenden Konflikt ändern.

Publikation: Fibel des Jägerhandwerks | Seite 73