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Donnerkeil

Die Kraft der Natur durchströmt dich, sodass du in offener Umgebung Blitze herbeirufen und durch deinen Körper auf einen Gegner leiten kannst. Ein solcher Blitzschlag kostet 3 Ap und erfordert eine Angriffsprobe, die auf Unempfindlichkeit gewürfelt wird, wobei du je nach Wetterlage einen Bonus erhältst, Richtlinie: bewölkt +1, regnerisch +3, stürmisch +5 (oder zufällig bestimmt mithilfe eines Elixierwürfels). Bei Sonnenschein musst du die Blitze aus dir selbst heraus erzeugen, wodurch du pro Angriff 1 Blutwürfel Geistschaden erleidest. Für Blitzangriffe gelten keine Einschränkungen (vergleichbar mit Pistolenschüssen). Sie verursachen als Grundschaden 5 Blitzschaden.

Publikation: Mare Monstrum | Seite 127