Diener des Blutes
Anführer 2, Widernatürlich
Kkr 8, Ath 10, Ges 3, Wil 10, Wis 3, Sin 5
Lep: Jz x 25 | Pw: 3 (schorfige oder verbrannte Haut)
Ini: 8 | Strategie: Offensiv (NN|F)
(N) Fausthieb (Ath) Angriff 6, Schaden 0
(N) Armknochen ( Kkr) Angriff 10, Schaden 2 +äußerer Schaden (je 1, Blutung)
- Blutschwall (N|F: Kegeleffekt, Angriff 12, Schaden 1 +Lähmung (je 2, Verschmutzung), 1 Elixierwürfel Lep pro Ziel (max. Jz Ziele))
- Chaotisches Verhalten (Ini 0: HeXXensymbol: neue Bindung)
- Derwisch (Elixierwürfel Lep: +1 N-Handlung)
- Pestaura (Nahkampfgegner-Angriffe –4)
- Raserei ( Lep < 33 %: Armknochen verlieren Schadenszusatz, Pw +3)
- Resistenz (innerer Schaden, äußerer Schaden)
Beute: 15 Gulden (Beutegut: Plunder)
Publikation: Herrschaft des Dämonenmeisters, Hintergrundband | Seite 35