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Hexenfriedhof

Widernatürlich

Lep: variabel je nach Alter und Größe; durchschnittlich Jz x 20, bei sehr alten Friedhöfen aber bis zu Jz x 50 | Ini: 1
Tanzplatzresistenz (SR −4/alle Waffen < 3 Grundschaden)

  • Beschwörung (Todesrabe (Bande 2, 2 für 1 Hex), Raubvogel (Bande 2, 2 für 1 Hex), Schlickknecht (Bande 2, 2 für 1 Hex) oder Wandelnde Leiche (Bande 1, 3 für 1 Hex))
  • Hex-Macht (Jz Hex bei Start)
  • Hex-Wachstum (immer wenn ein Hexengeist erscheint: +Jz Hex)
  • Verdorbenes Land ([Machtwert] gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe (Krankheit, 5: MF) pro Differenzerfolg, 5 Hex)

 

Umgebungseffekt: Bäume des Zorns
Der Tanzplatz verfügt über eine Reihe von beseelten Bäumen des Zorns entsprechend dem Machtwert (Elixierwürfel + 5). Jeder Baum des Zorns wird als Bandengegner der Stufe 3 behandelt.

Umgebungseffekt: Hexengeister
Die Geister der verstorbenen Hexen zürnen denen, die ihre Gräber verwüsten und ihre Bäume des Zorns verletzen. Immer wenn ein Baum des Zorns vernichtet wird, erscheint 1 Hexengeist in Ini 0.

Publikation: Hexenzorn | Seite 69