Hexenfriedhof
Widernatürlich
Lep: variabel je nach Alter und Größe; durchschnittlich Jz x 20, bei sehr alten Friedhöfen aber bis zu Jz x 50 | Ini: 1
Tanzplatzresistenz (SR −4/alle Waffen < 3 Grundschaden)
- Beschwörung (Todesrabe (Bande 2, 2 für 1 Hex), Raubvogel (Bande 2, 2 für 1 Hex), Schlickknecht (Bande 2, 2 für 1 Hex) oder Wandelnde Leiche (Bande 1, 3 für 1 Hex))
- Hex-Macht (Jz Hex bei Start)
- Hex-Wachstum (immer wenn ein Hexengeist erscheint: +Jz Hex)
- Verdorbenes Land ([Machtwert] gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe (Krankheit, 5: MF) pro Differenzerfolg, 5 Hex)
Umgebungseffekt: Bäume des Zorns
Der Tanzplatz verfügt über eine Reihe von beseelten Bäumen des Zorns entsprechend dem Machtwert (Elixierwürfel + 5). Jeder Baum des Zorns wird als Bandengegner der Stufe 3 behandelt.
Umgebungseffekt: Hexengeister
Die Geister der verstorbenen Hexen zürnen denen, die ihre Gräber verwüsten und ihre Bäume des Zorns verletzen. Immer wenn ein Baum des Zorns vernichtet wird, erscheint 1 Hexengeist in Ini 0.
Publikation: Hexenzorn | Seite 69