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Dante

Anführer 2, Widernatürlich

Kkr 10, Ath 4, Ges 1, Wil 10, Wis 2, Sin 4
Lep: Jz x 25 | Pw: 4 (Metall, lebloser Körper)
Ini: 5 | Strategie: Mächtiger Offensiver (NNN|F)

(N) Schmetterhieb (Kkr) Angriff 12, Schaden 6 +Lähmung (je 1, Taumeln)
(N|F) Seelenlichtblitz (Sin) Angriff 6, Schaden 6 Bl +Wartezeit (1)

  • Explosiv (3 Blutwürfel)
  • Giftwolke (N|F: Gift-Effekt (Umgebung) 1 pro Hex, 1–5 Hex*)
  • Immunität (äußerer Schaden, innerer Schaden, Malusschaden)

*Dante nutzt Lep statt Hex, 5 Lep entsprechen hierbei 1 Hex.

Publikation: Das Geheimnis der Inseln | Seite 65