Dante
Anführer 2, Widernatürlich
Kkr 10, Ath 4, Ges 1, Wil 10, Wis 2, Sin 4
Lep: Jz x 25 | Pw: 4 (Metall, lebloser Körper)
Ini: 5 | Strategie: Mächtiger Offensiver (NNN|F)
(N) Schmetterhieb (Kkr) Angriff 12, Schaden 6 +Lähmung (je 1, Taumeln)
(N|F) Seelenlichtblitz (Sin) Angriff 6, Schaden 6 Bl +Wartezeit (1)
- Explosiv (3 Blutwürfel)
- Giftwolke (N|F: Gift-Effekt (Umgebung) 1 pro Hex, 1–5 Hex*)
- Immunität (äußerer Schaden, innerer Schaden, Malusschaden)
*Dante nutzt Lep statt Hex, 5 Lep entsprechen hierbei 1 Hex.
Publikation: Das Geheimnis der Inseln | Seite 65