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Dämonenpakt

Dämonologie/Verderbnis

Opfere als Fza 1 Quintessenz, die du jedoch ausschließlich über Blutmagie (Experteneffekt „Kraft des Blutes“) generiert haben musst; der Zauber kann nicht ohne Quintessenz gewirkt werden. Anschließend legst du eine Probe auf Mystik ab und erhältst pro Erfolg 1 Paktpunkt, den du jederzeit vor einer eigenen Probe ausgeben kannst, um den maximalen Bonus von +5 zu bekommen. Nachdem du den Paktpunkt ausgegeben und die Probe ausgeführt hast, musst du jedoch mit einem HeXXenwürfel würfeln. Zeigt dieser den Espritstern, erleidest du für jeden noch vorhandenen Paktpunkt 3 Punkte Geistschaden, verlierst den ausgegebenen Paktpunkte allerdings nicht. Der Pakt kann weder willentlich beendet werden noch lassen sich die Erfolge bei der Mystik-Probe freiwillig reduzieren.

Publikation: Fibel des Jägerhandwerks | Seite 57