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Claudine Duvaut, Junge Vampirin

Anführer 2, Widernatürlich

Kkr 9, Ath 11, Ges 5, Wil 12, Wis 8, Sin 8
Lep: 100 | Pw: 1 (Aristokratische Kleidung)
Ini: 12 | Strategie: Allrounder (NN|FF)

(N) Fausthieb (Ath) Angriff 12, Schaden 0
(N) Biss (Ath) Angriff 12, Schaden 3 +Blutheilung (je 1 bei Lep-Verlust))
(N) Fechtwaffe (Ath) Angriff 12, Schaden 2

  • Hex-Macht (4 oder 6 Hex bei Start, siehe Taktik)
  • Hex-Wachstum (Jz -1 Hex in INI 0)
  • Kochendes Blut (N|F: Angriff 9, Schaden 2 Un, +Lebenskraftenzug (je 2), 1 Hex pro Ziel (1-3 Ziele))
  • Übermenschliche Geschwindigkeit (2 oder 4 Hex, +1/+2 N-Aktion)
  • Untot (Immunität Gift, Anfälligkeit Heiliger Schaden, in INI 0: -2 Einflussstufen pro 1 Hex)
  • Vampirzähne (Bissangriff (Ath), Schaden 2 +Blutheilung (je 1 bei Lep-Verlust) +Lebenskraftentzug (je 1 bei Lep-Verlust))
  • Von Gott verflucht (Anfälligkeit Licht, Feuer)
  • Verwandlung (Wolf) (NN|FF: Veränderungen: Kkr +4, Ath +2, Zusätzliche Kräfte: Biss (Kkr+AS) Schaden 3 +Lähmung (je 1, Taumeln), Terrorwelle mit 13 Würfeln)

Beute: 500 Gulden (inkl. Besitztümer)

Publikation: Archiv des Wächterbundes I | Seite 115