Blutschwall (Handlung, N|F)
Blutschwall ist ein Kegel-Effekt, der zuerst gebundene, danach beliebige freistehende Jäger trifft. Die Zahl der getroffenen Jäger kann der HeXXenmeister selbst festlegen, der Nsc verliert jedoch pro Ziel 1 Elixierwürfel Lep. Angriffe werden auf Ath + As ausgeführt (siehe Kegel-Effekte) und verursachen pro Treffer 1 Grundschaden und für je 2 Erfolge 1 Lähmungsstufe und den Zustand Verschmutzung.
Ziele: beliebig,
Kosten: Elixierwürfel Lep pro Ziel,
Syntax: Blutschwall (N|F: Kegelangriff x, Schaden 1 +Lähmungsstufe (je 2, Verschmutzung))
Publikation: Herrschaft des Dämonenmeisters, Hintergrundband | Seite 39