Waldgötze
Anführer 3
KKR 4, ATH 7, GES 8, WIL 12, Wis 14, SIN 10
LEP: Jz x 30 | PW: 3 (borkenartige Haut)
Ini: 18 Strategie: Allrounder (NN|FF)
(N) Krallenhieb (KKR), Angriff 7, Schaden 2
(F) Tannenzapfengeschoss (GES), Angriff 11, Schaden 2
- Hex-Macht (Jz x 2 Hex bei Start)
- Hex-Wachstum (PW Hex in Ini 0)
- Hinterhalt (+5/Wald)
- Mundsperre (N|F: 17 gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe (Stummheit, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1 - 3 Ziele))
- Unsichtbarkeit (N|F: Zaubernder wird unsichtbar, 2 Hex freistehend, 4 Hex gebunden)
- Versetzung (N|F: Zaubernder verliert alle Bindungen, 3 Hex)
- Wahrer Name (Espritsymbol: 2 Erfolge)
- Wurzeldorn (N|F: Angriff 17, Schaden 3, 1 Lähmungsstufe (Fixierung) pro LEP-Verlust, 1 Hex pro Ziel (1 - 3 Ziele))
- Zauberkraft aus der Erde (+3 auf Wurzeldorn)
Erzählkräfte: Belebung, Illusion, Unsichtbarkeit
Beute: 25 Gulden (Beutegut, z. B. seltene Pflanzenteile)
Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 231