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Waldgötze

Anführer 3

KKR 4, ATH 7, GES 8, WIL 12, Wis 14, SIN 10
LEP: Jz x 30 | PW: 3 (borkenartige Haut)
Ini: 18 Strategie: Allrounder (NN|FF)

(N) Krallenhieb (KKR), Angriff 7, Schaden 2
(F) Tannenzapfengeschoss (GES), Angriff 11, Schaden 2

  • Hex-Macht (Jz x 2 Hex bei Start)
  • Hex-Wachstum (PW Hex in Ini 0)
  • Hinterhalt (+5/Wald)
  • Mundsperre (N|F: 17 gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe (Stummheit, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1 - 3 Ziele))
  • Unsichtbarkeit (N|F: Zaubernder wird unsichtbar, 2 Hex freistehend, 4 Hex gebunden)
  • Versetzung (N|F: Zaubernder verliert alle Bindungen, 3 Hex)
  • Wahrer Name (Espritsymbol: 2 Erfolge)
  • Wurzeldorn (N|F: Angriff 17, Schaden 3, 1 Lähmungsstufe (Fixierung) pro LEP-Verlust, 1 Hex pro Ziel (1 - 3 Ziele))
  • Zauberkraft aus der Erde (+3 auf Wurzeldorn)

Erzählkräfte: Belebung, Illusion, Unsichtbarkeit

Beute: 25 Gulden (Beutegut, z. B. seltene Pflanzenteile)

Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 231