Blitzschaden (Bl)
Blitzschaden ist immer Schmerzschaden, d. h. Panzerung wird ignoriert, der erlittene Schaden wird aber von evtl. vorhandenen Puffer-LEP abgezogen. Zusätzlich gilt: NSC und Jäger, deren Panzerung aus Metall besteht, nehmen den doppelten Grundschaden (die Zahl der beim Angriff erwürfelten Erfolge wird auf den verdoppelten Grundschaden addiert; die Erfolge werden nicht verdoppelt – das entspricht einer Anfälligkeit). Damit dieser Effekt eintritt, muss ein großer Teil des Körpers von Metall umgeben sein. Bei Jägern oder menschlichen NSC ist dies automatisch in einer schweren Panzerung der Fall. Bei nichtmenschlichen Nsc bestimmt der HeXXenmeister, ob die Menge des Metalls für diesen Effekt ausreicht. Blitzschaden wird mit einem „Bl“ gekennzeichnet, z. B. Grundschaden 2 Bl.
Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 78