Berserker
Anführer 0
Normalzustand (Kampfrausch)
Kkr 5 (7), Ath 5 (6), Ges 4 (2), Wil 4 (6), Wis 4 (2), Sin 4
Lep: Jz x 10 | Pw: 2 (Kleidung aus Fell, Leder und exotischen Panzerteilen)
Ini: 8 (6) | Strategie: Offensiv (NN|F)
(N) Fausthieb (Ath) Angriff 5 (6), Schaden 0
(N) Schlagwaffe (Kkr) Angriff 5 (7), Schaden 5
Nur im Kampfrausch:
- Derwisch (5 Lep: +1 N-Handlung)
- Meisterschaft (+3 auf Angriffe mit Fäusten und Schlagwaffen)
- Raserei (Lep < 50 %: +2 auf Angriffswürfe)
Beute: 20 Gulden (Beutegut: Waffen, Tand, Talismane)
Publikation: Geheimnisse der Deutschen Lande | Seite 33