Werratten-Rottenanführer Franz Jungborn
Anführer 1, Widernatürlich
Menschengestalt (Werrattengestalt)
Attribute: Kkr 6 (8), Ath 6 (8), Ges 6 (4), Wil 9, Wis 8, Sin 7
Lep: Jz x 5 (Mensch), Jz x 10 (Werratte) Pw: 1 (einfache Kleidung)
Ini: 13 (15) Strategie: Defensiv (N|FF)
(N) Fausthieb (Ath, Mensch), Angriff 7, Schaden 0
(N) Dolch (Ges, Mensch), Angriff 7, Schaden 2
(N) Dolch (Ges, Werratte), Angriff 5, Schaden 2
(N) Biss (Kkr, Werratte), Angriff 9, Schaden 3 +innerer Schaden (je 1, Vergiftung)
(F) Schleuder (Ges, Mensch), Angriff 7, Schaden 4
(F) Schleuder (Ges, Werratte), Angriff 5, Schaden 4
- Blindheit (N|F: 10 gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe (Blindheit, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1 - 3 Ziele))
- Halluzinationen (F: 10 gegen Geistesstärke, 1 Lähmungsstufe (Verzauberung, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1 - 3 Ziele))
- Hex-Macht (Jz Hex bei Start)
- Hex-Wachstum (Jz -1 Hex in Ini 0)
- Verwandlung Mischgestalt (NN|FF: Kkr +2, Ath +2, Ges -2, Biss (Kkr), Schaden 3 +innerer Schaden (je 1, Vergiftung), kann einfache Objekte/Waffen bedienen)
- Regeneration (Ini 0: +Elixierwürfel Lep)
- Immunität (Gift)
Beute: 200 Gulden (Beutegut inkl. Besitztümer)
Publikation: Königreich der Dornen | Seite 84