Werratten-Attentäter
Anführer 2, Widernatürlich
Menschengestalt (Werrattengestalt)
Kkr 8 (10), Ath 10 (12), Ges 9 (7), Wil 7, Wis 6, Sin 8
Lep: Jz x 10 (Mensch), Lep: Jz x 20 (Werratte) Pw: 2 (Abgetragene Lederkleidung)
Ini: 17 (15) Strategie: Offensiv (NN|F)
(N) Fausthieb (Ath, Mensch), Angriff 12, Schaden 0
(N) Dolch (Ges, Mensch), Angriff 11, Schaden 2 +innerer Schaden (je 1, Vergiftung) +Wartezeit 1
(N) Dolch (Ges, Ratte), Angriff 9, Schaden 2 +innerer Schaden (je 1, Vergiftung) +Wartezeit 1
(N) Biss (Kkr, Werratte), Angriff 12, Schaden 5 +innerer Schaden (je 1, Vergiftung)
(F) Armbrust (Sin, Mensch, Werratte), Angriff 10, Schaden 4
- Deckungshaltung (Sr -5/Fernkampfangriffe, freistehend)
- Immunität (Gift)
- Chaotisches Verhalten (Ini 0: HeXXensymbol: neue Bindung)
- Meisterschaft (+3 auf Dolch-Angriffe)
- Regeneration (Ini 0: Lep +Elixierwürfel)
- Verwandlung Mischgestalt (NN|FF: Kkr +2, Ath +2, Ges -2, Biss (Kkr), Schaden 5 +innerer Schaden (je 1, Vergiftung), kann einfache Objekte/ Waffen bedienen)
Beute: 50 Gulden (Beutegut inkl. Besitztümer)
Publikation: Abenteuerband | Seite 43