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Kolgaruschzul, der Drachendämon

Anführer 3, Widernatürlich

Kkr 12, Ath 11, Ges 5, Wil 12, Wis 10, Sin 6
Lep: Jz x 40 PW: 3 (Schuppenhaut)
Ini: 11 Strategie: Allrounder (NN|FF)

(N) Krallenhieb (Kkr), Angriff 14, Schaden 3
(N) Biss (Kkr) Angriff 14, Schaden 2 +Lähmung (je 2, Taumeln)

  • Anfällig (heiliger Schaden)
  • Dämonenkörper (SR 2/materieller Schaden)
  • Feuerreigen (N|F: Angriff 12, Schaden 5 Fe), 1 Hex pro Ziel (1 - 3 Ziele))
  • Hex-Macht (Jz +1 Hex bei Start)
  • Hex-Wachstum (Jz Hex in Ini 0)
  • Immunität (Feuer, Malusstufen)
  • Riesig (wird nicht gebunden)
  • Schweber (NSC befindet sich auf Augenhöhe oder schwebt hoch in der Luft)
  • Terrorwelle (N|F: 14 gegen Geistesstärke, 1 Malusstufe (Furcht, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1 - 3 Ziele))
  • Teufelsterror (+1 Lep pro Malusstufe aller Jäger)
  • Wahrer Name (Espritsymbol: 2 Erfolge)

Publikation: Werkzeuge des Hexxenmeisters | Seite 21