Die Bluthexe
Anführer 3, Widernatürlich
Attribute: Kkr 8, Ath 8, Ges 8, Wil 10, Wis 10, Sin 6
Lep: Jz x 25 Pw: 0 (nackt)
Ini: 14 Strategie: Allrounder (NN|FF)
(N) Blutkralle (Kkr), Angriff 11, Schaden 4 +äußerer Schaden (je 2, Blutung)
(F) Blutspucke (Ges), Angriff 11, Schaden 2 +Malus (je 2, Blindheit)
- Anfällig (heiliger Schaden)
- Blutfeuer (N|F: Ziel verliert 1 Coup oder Lep pro Lähmungsstufe, Malusstufe und äußere Schadensstufe)
- Blutkokon (F: 13 gegen Geistesstärke, 1 Lähmungsstufe (Taumeln, 5: MFD) pro Differenzerfolg, 1 Hex pro Ziel (1 - 3 Ziele))
- Hex-Macht (Jz Hex bei Start)
- Hex-Wachstum (+1 Hex für jeden gebundenen Gegner in Ini 0)
- Kochendes Blut (N|F: Angriff 13, Schaden 2 Un, +Lebenskraftenzug (je 2), 1 Hex pro Ziel (1 - 3 Ziele))
Publikation: Königreich der Dornen | Seite 90