Wahrer Name (Eigenschaft)
Wer den wahren Namen eines Nsc in Erfahrung bringt (z. B. über alte Schriften oder einen Eingeweihten), hat Macht über die Kreatur. Diese Macht wird aktiviert, indem man entweder vor einer Begegnung mit dem Wesen den Namen laut ausspricht oder dies im Verlauf eines Kampfes tut (dann als Aktion mit 1 AP). Für die übrige Begegnung oder den Kampf gilt: Alle gewürfelten Espritsterne zählen wie 2 Erfolge – solange die Kreatur anwesend ist. Das gilt für alle Angriffe gegen den Nsc oder gegen Bandengegner, die von ihm herbeigerufen wurden, aber auch bei sämtlichen Widerstandsproben (z. B. auf Geistesstärke, um sich gegen Zauber zu wehren). Bei einer sozialen Begegnung würde beispielsweise jeder Espritstern im Rahmen einer Redekunstprobe wie 2 Erfolge zählen. Wahrer Name hat keinen Effekt bei Interaktionen/Angriffen/Widerstandsproben mit anderen beteiligten Wesen, die über keinen wahren Namen verfügen bzw. deren wahren Namen man nicht kennt. Will man Espritsterne nicht als Erfolge verwenden, können sie wie üblich (dann unmodifiziert) für Espritkräfte eingesetzt werden.
Syntax: Wahrer Name (Espritsymbol: 2 Erfolge)
Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 247