Giftwolke (Handlung, N|F)
Die Umgebung des gesamten Kampfgebietes erhält einen Gift-Effekt in Höhe von x Giftstufen, wobei x den ausgegebenen Hex entspricht (max. 5). Sobald der Zauber gewirkt wird, erhält jeder Kampfteilnehmer automatisch x innere Schadenstufen und den Zustand Vergiftung (Nsc mit Immunität Gift erhalten keine innere Schadensstufen). Die inneren Schadenstufen können danach aber wie üblich abgebaut werden; durch die Giftwolke werden keine weiteren erzeugt. Giftwolke kann pro Kampf nur einmal gewirkt werden.
Ziele: Umgebung
Kosten: 1 Hex pro Giftstufe
Syntax: Giftwolke (N|F: Gift-Effekt (Umgebung) 1 pro Hex, 1 - 5 Hex)
Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 243