Ersticken (Handlung, N)
Ersticken erfordert eine vergleichende Probe Kkr + As gegen Kkr + Fw (Muskelspiel). Für jeden Differenzerfolg zugunsten des Nsc erhält der Jäger 1 innere Schadensstufe. Erzielt der Nsc mindestens 1 Differenzerfolg, bekommt der Jäger den Zustand Atemnot.
Ziele: 1
Kosten: 0
Syntax: Ersticken (N: x gegen Muskelspiel, 1 innere Schadenstufe (Atemnot) pro Differenzerfolg)
Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 242