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habsburger Einfluss

Allgemeine Jägerkraft/Sozial

Du bist bestens unterrichtet über die Vorgänge des Habsburger Herrscherhauses, kennst so gut wie jeden Angehörigen der engeren Familie, aber auch viele weitere hochgestellte Persönlichkeiten wie Generäle, Schatzmeister, Herolde etc. Überdies bist du mit den Formen der gehobenen Etikette ebenso vertraut wie mit der Heraldik, den feinen Künsten, der Geschichte Europas etc.. Habsburger Einfluss gibt dir einen Bonus von +5 auf jede Probe, die etwas mit dem Geschlecht der Habsburger oder dem europäischen Adel zu tun hat. Das betrifft z. B. Wissensgebiete-Proben, um dir Details aus der Habsburger Geschichte in Erinnerung zu rufen, Redekunst-Proben, um das Vertrauen eines beliebigen Adeligen zu gewinnen, oder Land-und-Leute-Proben, um dich bei Hofe umzuhören. Darüber hinaus stehst du mit Adeligen und Verbündeten in ganz Europa in Kontakt, hast überall Beziehungen, und viele einflussreiche Menschen schulden dir einen Gefallen. Immer wenn du mindestens 3 Fza auf einen Schlag bekommst, generiert jedes Mitglied deiner Gruppe 1 zusätzliche Fza. Außerdem kannst du in jeder Stadt, jeder Burg oder jedem Schloss einmal pro Abenteuer bzw. Abenteuerabschnitt einen Gefallen einlösen. Dieser ist zumeist rollenspielerischer Natur, z. B. könnte man dir Unterschlupf gewähren, lokale Geheimnisse anvertrauen oder Zugang zu gesicherten Räumen verschaffen. Eine Probe sollte dafür nicht nötig sein, der HeXXenmeister kann jedoch die Einlösung des Gefallens verweigern, falls ihm die Forderung als unangemessen erscheint oder sie den Verlauf des Abenteuers empfindlich stört. Alternativ kannst du als Gefallen auch Diener, Helfer und Söldner akquirieren. Du erhältst Bandenfreunde in Höhe der Erfolge einer Redekunst-Probe x2, ohne dass dein Unterhalt steigt.

Publikation: Hexenjagd | Seite 121