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Flexibler Kampf

Allgemeine Jägerkraft/Beweglichkeit

Du kannst jederzeit in Ini 0 deinen Pw auf 3 oder 2 setzen, ungeachtet deiner Panzerung. Setzt du ihn auf 3, erhältst du fortan 3 Ap, setzt du ihn auf 2, stehen dir 4 Ap zur Verfügung. Das kannst du in Ini 0 wiederholen. Flexibler Kampf kann nicht eingesetzt werden, wenn du nicht eine mittelschwere oder schwere Panzerung trägst. Einmal pro Kampf darfst du in Ini 0 deine Panzerung ganz ausziehen, fortan kämpfst du mit 5 Ap und Pw 1 – für den restlichen Kampf kannst du die Kraft nicht mehr anwenden.

Publikation: Hexenjagd | Seite 115