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Ableitung

Erdmagie, Hermetik

Opfere 1 Quintessenz als Aktion für 3 Ap und bestimme einen eigenen anhaltenden Einfluss (sowie den daran gekoppelten Zustand) und einen Empfänger, der Kontakt zum Boden haben muss (also weder beritten noch fliegend oder schwebend ist). Der Empfänger kann ein Jäger oder ein Gegner sein, wobei Jäger dem Empfangen zustimmen müssen. Sollte der Jäger immun oder resistent gegen den anhaltenden Einfluss sein, kann er nicht als Empfänger ausgewählt werden. Hast du einen Gegner bestimmt, musst du zudem einen erfolgreichen Berührungsangriff (Fausthieb) ausführen, der aber keine zusätzlichen Ap kostet. Übertrage dem Empfänger so viele deiner gewählten Einflussstufen, bis entweder das Ziel seinen Maximalwert erreicht hat oder du keine Stufen dieses Einflusses mehr besitzt. Werden Lähmungsstufen auf einen Nsc-Gegner transferiert, erhält er stattdessen Malusstufen. Mit den Einflussstufen überträgt sich auch der an sie gekoppelte Zustand; du selbst verlierst ihn aber nur, wenn sich deine Stufen dadurch auf 0 reduzieren.

Publikation: Fibel des Jägerhandwerks | Seite 56